Timeline - 时间线

v1.5.0 (40xx_x)

  • 新增:现在可以在人模文件进行渲染,得到预览效果。

  • 新增:面部锁定,保护非动画设置。

  • 新增:眼球UV。

  • 修复:因对骨骼分类错误,导致隐藏嘴部会把左眨眼隐藏的bug。

  • 修复:在新版Blender(如3.3)中,一些控制器会消失的问题。

  • 修复:在某些情况下,下巴材质不正常的bug。

  • (bool) 修复:Cycles渲染开启次表面散射后脸部异常问题。

  • (bool) 修复:由于嘴部过大导致面重叠问题。

  • 优化:布尔脸!借此也修复了一些bug。

  • 优化:嘴部控制器现在可以旋转控制牙齿。

  • 优化:完善IK/FK控制器设置。

  • 优化:旧版腿部贴合逻辑,但超出范围后不会贴合。

  • 优化:修改新版腿弯曲控制方式,取消脚后跟。

  • 优化:修改部分自定义属性逻辑。

  • 优化:“Screen Mode”模式。

  • 优化:按材质分离部分模型。

  • 优化:更新材质节点。

  • 优化:取消牙齿发光。

  • 删除:“Second Layer”设置。

v1.4 (-)

  • 改得我很不满意,直接从1.3.5重做。

v1.3.5 (1107_1)

  • 修复:在某些情况下右腿IK失效的bug。

v1.3.4 (0716_1)

  • 修复:腿部在拉伸时扭曲/弯曲变形的bug。

v1.3.3 (0713_1)

  • 新增:地面贴合 (非弯曲)。

  • 修复:整体旋转时手臂不正常移动的bug。

  • 优化:更新眼部材质 (Custom v2.5)。

  • 优化:眼睛移动时的一个小问题。

v1.3.2 (0627_1)

  • 新增:在人模中间添加一处整体控制器。

  • 优化:FK控制机制。

v1.3.1 (0625_1)

  • 修复:内腔移动异常。

  • 优化:修改面板、部分描述及数据结构。

  • 优化:将“手臂FK/IK同时控制”改为“手臂FK/IK切换”。

  • 优化:修改腿部控制方式。

  • 删除:分段移动。

v1.0.6 (0619)

  • (v1.3.1) 修复:内腔移动异常。

  • (v1.3.0) 优化:“Show Second Layer”现在会影响渲染结果。

v1.0.5 (0522)

  • 修复:全局缩放时的拉伸问题及扭曲控制器位置问题。

  • (v1.2.0) 优化:改进拉伸方案。

  • (v1.3.0) 优化:修改手持物位置及对扭曲/弯曲的适配。

  • (v1.3.0) 优化:调整口腔与嘴控制器关系。

  • 优化:修改部分描述及数据结构。

v1.3.0 (0504_2)

  • 新增:新的手指控制 (保留原样式,可切换)。

  • 新增:手臂FK/IK同时控制 (不推荐)。

  • 新增:新的腿部控制方式。

  • 新增:“屏幕模式”下分段移动。

  • 修复:腿部扭曲/弯曲变形的bug。

  • 修复:旧版腿部可能会出现的面重叠问题。

  • 优化:修改手持物位置及对扭曲/弯曲的适配。

  • 优化:修改面板 (向C4D v1.9.2看齐)。

  • 优化:微调眼位度。

  • 优化:调整口腔与嘴控制器关系。

  • 优化:还原“整体控制”全部功能。

  • 优化:修改控制器配色。

  • 优化:“Show Second Layer”现在会影响渲染结果。

v1.2.1 (0413_1)

  • 修复:全局缩放时部分物件的移动问题。

  • 优化:改进嘴部及相关控制器。

  • 优化:调整手臂及手指弯曲相关功能。

v1.2.0 (0228_1)

  • 新增:眼睛材质节点。

  • 新增:眼眶弯曲。

  • 新增:脚腕自动弯曲。

  • 修复:因数据修改导致的内腔移动问题。

  • 优化:改进拉伸方案。

  • 优化:面部布线&新嘴。

  • 优化:修改部分面板及数据。

  • 删除:单独的睫毛移动和扭曲。

v1.0.4 (0220)

  • (v1.1.0) 修复:底部贴图uv错误。

  • (v1.1.0) 优化:改进眼睛材质分配方案。

  • (v1.1.0) 优化:修改部分面板数据。

v1.1.0 (0219_1)

  • 新增:复刻手指。

  • 新增:复刻睫毛。

  • 新增:Alex模型。

  • 修复:全局缩放时的拉伸问题。

  • 修复:底部贴图uv错误。

  • 优化:改进眼睛材质分配方案。

  • 优化:修改部分面板数据。

  • 优化:“手臂-整体控制”功能回归 (仅移动)。

v1.0.3 (0214_2)

  • 新增:手持物简易绑定。

  • 优化:手臂拉伸及相关控制器变化。

  • 优化:整合部分材质,简化材质修改。

v1.0.2 (0211_3)

  • 修复:一处旋转bug和一处“特性”。

v1.0.1 (0211_2)

  • 新增:“隐藏双眼”。

v1.0.0 (0211_1)

  • 发布第一个版本。