ChangeLog - 更新日志¶
由于作者经常咕咕咕,所以嘛……
v1.3.5(1107_1)
修复:在某些情况下右腿IK失效的bug。
v1.3.4(0716_1)
修复:腿部在拉伸时扭曲/弯曲变形的bug。
v1.3.3(0713_1)
新增:地面贴合(非弯曲)。
修复:整体旋转时手臂不正常移动的bug。
优化:更新眼部材质(Custom V2.5)。
优化:眼睛移动时的一个小问题。
v1.3.2(0627_1)
新增:在人模中间添加一处整体控制器。
优化:FK控制机制。
v1.3.1(0625_1)
修复:内腔移动异常。
优化:修改面板、部分描述及数据结构。
优化:将“手臂FK/IK同时控制”改为“手臂FK/IK切换”。
优化:修改腿部控制方式。详见“IK控制器”一项。
删除:分段移动。详见“眼珠”一项。
v1.3.0(0504_2)
新增:新的手指控制(保留原样式,可切换)。
新增:手臂FK/IK同时控制(不推荐)。
新增:新的腿部控制方式。
新增:“屏幕模式”下分段移动。
修复:腿部扭曲/弯曲变形的bug。
修复:旧版腿部可能会出现的面重叠问题。
优化:修改手持物位置及对扭曲/弯曲的适配。
优化:修改面板(向原v192看齐)。
优化:微调眼位度。
优化:调整口腔与嘴控制器关系。
优化:还原“整体控制”全部功能。
优化:修改控制器配色。
优化:“Show Second Layer”现在会影响渲染结果。
v1.2.1(0413_1)
修复:全局缩放时部分物件的移动问题。
优化:改进嘴部及相关控制器。
优化:调整手臂及手指弯曲相关功能。
v1.2.0(0228_1)
新增:眼睛材质节点。
新增:眼眶弯曲。
新增:脚腕自动弯曲。
修复:因数据修改导致的内腔移动问题。
优化:改进拉伸方案。
优化:面部布线&新嘴。
优化:修改部分面板及数据。
删除:单独的睫毛移动和扭曲。
v1.1.0(0219_1)
新增:复刻手指。
新增:复刻睫毛。
新增:Alex模型。
修复:全局缩放时的拉伸问题。
修复:底部贴图uv错误。
优化:改进眼睛材质分配方案。
优化:修改部分面板数据。
优化:“手臂-整体控制”功能回归(仅移动)。
v1.0.3(0214_2)
新增:手持物简易绑定。
优化:手臂拉伸及相关控制器变化。
优化:整合部分材质,简化材质修改。
v1.0.2(0211_3)
修复:一处旋转bug和一处“特性”。
v1.0.1(0211_2)
新增:“隐藏双眼”。
v1.0.0(0211_1)